تجربة جديدة للواقع الافتراضي في الدوري الإسباني
ابتكار ثوري في متابعة مباريات الكلاسيكو
في مباراة الكلاسيكو الأخيرة التي أقيمت على ملعب سانتياغو برنابيو، أطلقت LaLiga مشروعًا مبتكرًا للواقع الافتراضي يهدف إلى تحويل تجربة المشجعين في متابعة كرة القدم إلى مستوى جديد كليًا. ووصفت رابطة الأندية هذا المشروع بأنه سيُعيد تعريف الطريقة التي سيعيش بها الجمهور كرة القدم في المستقبل.
تجربة المشجعين مع نظارات الواقع الافتراضي
خارج الملعب، شارك حوالي ألف مشجع في تجربة استخدام نظارات الواقع الافتراضي من علامات تجارية وأنواع مختلفة، حيث شاهدوا محتوى تم تسجيله خلال مجريات المباراة. وأكدت LaLiga أن النتائج التي تحققت كانت “مبشرة للغاية” في تعزيز تفاعل المشجعين مع الحدث الرياضي.
خطط مستقبلية لتطبيقات الواقع الممتد والبث المباشر
أعلنت LaLiga عن نيتها قريبًا إطلاق تطبيق خاص بأجهزة الواقع الممتد (XR)، يتضمن محتوى حصريًا مصممًا خصيصًا لتوفير تجارب غامرة ومتكاملة لعشاق كرة القدم. ومن المتوقع أن يتم طرح هذا التطبيق في الأسواق مع بداية عام 2026، مع خطط مستقبلية لبث المباريات مباشرة عبر هذه التقنية.
ويجدر بالذكر أن القوانين الإسبانية، وبموجب المرسوم الملكي، تمنح LaLiga وحدها الحق في تطوير مثل هذه المشاريع التقنية المتعلقة ببث مباريات الدوري، وليس للأندية الفردية صلاحية القيام بذلك.
تطورات تقنية في عالم الرياضة العالمية والعربية
تأتي هذه الخطوة في ظل تسارع تبني التقنيات الحديثة في الرياضة، حيث شهدت البطولات الكبرى مثل دوري أبطال أوروبا ودوري الخليج العربي استخدام تقنيات الواقع الافتراضي والواقع المعزز لتعزيز تجربة المشاهدين. على سبيل المثال، أطلقت بعض الأندية العربية مثل نادي الهلال السعودي تجارب تفاعلية مماثلة لجماهيرها، مما يعكس توجهًا عالميًا نحو دمج التكنولوجيا في الرياضة.
مستقبل متجدد لتجربة المشجعين
مع تزايد الطلب على تجارب مشاهدة أكثر تفاعلية وواقعية، يُتوقع أن تصبح تقنيات الواقع الممتد جزءًا لا يتجزأ من متابعة كرة القدم، مما يتيح للمشجعين الشعور وكأنهم داخل الملعب، تمامًا كما لو كانوا يشاهدون المباراة من المدرجات أو حتى من زاوية الكاميرا الخاصة باللاعبين.

